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News
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WoW:
17-Jähriger droht Blizzard mit Selbstmord
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von Frank Fischer
Er sei selbstmordgefährdet, lebe nur noch für das Spiel, erklärte ein 17-Jähriger in einer Online-Konversation gegenüber einem Vertreter von Blizzard Entertainment, mutmaßlich ein Gamemaster im Spiel World of Warcraft: Wrath of the Lich King. So zumindest berichtet es das Middletown Journal am vergangenen Mittwoch.
Der Blizzard-Mitarbeiter zögerte nicht lange und wählte die Notrufnummer 911. Als kurz darauf die Polizei sowie Ärzte bei dem Jungen eintrafen und feststellen, dass er für einen falschen Alarm verantwortlich war, wurde der Teenager in Handschellen mit aufs Revier genommen.
Im Verhör brachte man dann in Erfahrung, dass es dem Jungen lediglich darum ging "im Spiel zu bekommen, was er wollte." Mittlerweile wurde der Simulant wieder in die Obhut seines Vaters übergeben, allerdings erwartet ihn am 06. Januar noch ein unangenehmes Zusammentreffen mit dem Jugendr... [weiterlesen]
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Allgemein:
Spieler verliert 13.500 Euro bei Geschäften mit virtueller Währung
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Geld regiert die Welt von Eve Online: Empyrean Age. Wer über virtuelle Reichtümer gebietet, kann Flotten in Bewegung setzen und somit nachhaltigen Einfluss auf das Kriegsgeschehen und die Regionenverteilung im virtuellen Universum nehmen. Das Machtstreben eines dänischen Spieler endete allerdings im finanziellen Fiasko.
100.000 Dänische Kronen, rund 13.500 Euro, verlor der Däne beim Kauf von virtueller Währung, die ihm nie übereignet wurde. Auch ein Gericht konnte dem Geprellten nicht helfen, da sich solche Geschäfte noch immer in der rechtlichen Grauzone abspielen.
Etwas hämisch, wenngleich nicht ganz unpassend ist der Kommentar eines Spielers im offiziellen Forum: "ISK zu kaufen ist vergleichbar damit, dass man sich unter der Dusche nach der Seife bückt, in der Hoffnung, dass es niemand bemerkt".
[URL=http://www.gamona.de/games/eve-online-empyrean-age,spieler-verliert-13
.500-euro-be... [weiterlesen]
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PotBs:
Kämpfen wie echte Seebären
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Während der Kampf zur See zu den Stärken von Pirates of the Burning Sea gehört, schwächelte das MMOG bislang bei den Kämpfen zu Lande. Für die eher in Eile umgesetzten Auseinandersetzungen zwischen zwei Avataren konnten sich die Fans seit Release nicht wirklich begeistern. Doch Chefentwickler Kevin 'Isildur' Maginn hat jetzt gute Nachrichten für alle Seebären.
Seit Dienstag gehört das leidige Kampfsystem der Vergangenheit an. Der letzten Patch hat die alten Kämpfe gehörig aufpoliert und so soll es jetzt auch von Avatar zu Avatar zu spektakulären Gefechten kommen. "Ich habe oft Dynasty Warriors 6 gespielt und ich denke, das neue System spiegelt das wider.", verrät Maginn und erklärt, dass es ihm wichtig sei, die Spieler schnell durch den Kampf zu bringen, statt sie nach einer Auseinandersetzung ewig warten zu lassen.
[URL=http://www.gamona.de/games/pirates-of-the-burning-sea,kaempfen-wi... [weiterlesen]
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Frohes neues Jahr!
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Allen Lost Girls und Boys ein Frohes neues Jahr!! Allen Lieben Freunden der Lost Boys und unseren Besuchen wünschen wir dies natürlich auch.
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Allgemein:
Patentverletzung bedroht alle MMO-Spiele
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Die Firma Worlds.com erhob Anklage gegenüber den Publisher NCsoft, weil dieser unter anderem mit Tabula Rasa, Lineage 2 und Co. gegen ein Patent verstoßen haben soll. Das Patent "System und Methoden für die Interaktion von Benutzern im virtuellen Raum" wurde 2000 von Worlds.com eingereicht.
Das Patent beschreibt quasi ein interaktives, grafisches und virtuelles Mehrspieler-System, das von einem Benutzer mittels eines Clienten ausgeführt wird, um eine virtuelle Welt und andere Teilnehmer darzustellen. Auch Avatare der anderen Benutzer und deren Bewegungen durch ein Position-Update auf einem zentralen Server unterliegen diesem Patent.
Laut mehreren Berichten und Insidern, ist die Klage gegenüber NCsoft nur der Anfang. Nahezu alle Online-Spiele nutzen diese Technik. Worlds.com Partner-Firma General Patent Corporation machte in der Vergangenheit bereits Second Life und World of Warcraft al... [weiterlesen]
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Allgemein:
Warhammer 40.000: Dawn of War II
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Wer an einer historischen Abhandlung über Glanzlichter der Echtzeitstrategie interessiert ist, braucht nur eins tun: Er muss die Worte "WarCraft" oder "StarCraft" im Gespräch mit einem erfahrenen PC-Feldherren erwähnen - schon lernt er alles über Basisbau, Produktionsketten, Truppenzusammenlegung und dass Entwickler Blizzard die Erfolgsgeschichte in Kürze fortsetzen wird. Wer hingegen wissen will, wie moderne Echtzeitstrategie aussieht, der fragt nach Entwickler Relic und dessen Fortsetzung der Warhammer 40.000-Saga...
Denn wo StarCraft 2, Supreme Commander oder Command & Conquer den Schwerpunkt auf herkömmliche Werte wie den Aufbau eines Hauptquartiers oder das Bewegen großer Truppenverbände setzen, baut Dawn of War 2 das Myth-Prinzip weiter aus. Sprich: Es verzichtet auf den Basisbau und konzentriert sich auf packende Geplänkel, in denen die besonderen Fähigkeiten einer Hand voll Ein... [weiterlesen]
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Allgemein:
Keine Jobs für WOW-Zocker
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Die Zeiten sind hart auf dem Arbeitsmarkt. Auf jede freie Stelle kommen unzählige Bewerbungen und so sind potentielle Arbeitgeber schon im Vorfeld gezwungen, kräftig auszusieben. Wurde beim Einstellungsgespräch bislang immer eher allgemein nach den Hobbies gefragt, werden die Personalchefs seit einiger Zeit konkret: "Spielen Sie World of Warcraft?".
Wer dann glaubt, einen Gleichgesinnten gefunden zu haben und sich stolz über virtuelle Errungenschaften und erbrachte Leistungen auslässt, braucht auf die Absage nicht lange zu warten. Immer mehr Firmen sortieren die offensichtlichen Zocker unter den Bewerbern sofort aus.
Als Gründe werden immer wieder die schlechten Schlafgewohnheiten der Spieler angeführt sowie die Unfähigkeit, 100 Prozent zu geben, weil der Geist regelmäßig auf Wanderschaft gehe - vorwiegend in Richtung Azeroth.
Allerdings besteht noch Hoffnung für arbeitssuchende Blizz... [weiterlesen]
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SW:TOR:
Die alte Republik - eine neue Hoffnung für EA?
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Dass es in der Welt der Macht immer noch irgendwo Hoffnung gibt, lehrte uns einst Meister Yoda in der Star Wars Saga. Für Electronic Arts könnte diese Erkenntnis nach einem schwachen Jahr eine besondere Bedeutung bekommen. Analysten glauben nämlich, dass in Biowares Star Wars: The Old Republic die "beste Chance" für EA liegen könnte.
In einem Interview mit den Kollegen von Gamasutra ließ Doug Creutz, Analyst der Cowen Group, verlauten, dass er die Erwartungen für Electronic Arts kommendes Geschäftsjahr weit niedriger ansetze. Grund sei die "Unfähigkeit 'Hit Core-Gamer' Konsolentitel' zu entwickeln".
Mit Biowares Star Wars MMO könne man die Profitabilität verbessern, werde allerdings selbst dabei möglicherweise durch die Marktdominanz von ... [weiterlesen]
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Allgemein:
Vanguard - Kostenlose Account-Reaktivierungen
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Ehemalige Spieler von Vanguard: Saga of Heroes haben wieder die Möglichkeit, sich kostenlos in der Welt Telon umzuschauen. Sony Online Entertainment reaktivierte alle Accounts, die seit mindestens 45 Tagen inaktiv sind. Diese Accounts sind bis zum 31. Januar 2009 kostenlos geöffnet.
Derzeit wird in Telon nicht nur das "Festival of Gloriann" gefeiert, sondern in Vanguard hat sich in letzter Zeit wieder einiges getan. Es kamen beispielweise die Angelfähigkeit, neue Schiff-Baupläne, so genannte Enhancement-Slots für diverse Gegenstände, die "Arena of Games" sowie eine neue Klassenauswahl für einige Rassen hinzu.
Weitere Informationen zur Account-Reaktivierung und eine Übersicht der neuen Inhalte erhaltet Ihr auf vgplayers.com. Do... [weiterlesen]
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Die Söhne Walhallas grüssen euch
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